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Cette fenêtre permet de définir les propriétés des différentes vues de la fenêtre de conception.
Une vue correspond à un onglet de la fenêtre conception. Dans la version
de I-Blast, il est possible d'en avoir plusieurs à la fois.
La liste déroulante Vue
permet de choisir la vue à consulter / modifier.
Les champs x ref
,y ref
et z ref
indiquent les coordonnées du point d'origine de la vue.
Il s'agit du point de référence par lequel passe la grille affichée dans la vue en plan.
Les champs Azimut
,Inclinaison
et Rotation
définissent l'orientation de la vue.
Il s'agit de trois angles de rotation appliqués successivement :
Azimut
: Rotation autour de l'axe vertical Z dans le sens horaireInclinaison
: Rotation autour de l'axe X dans le sens trigonométriqueRotation
: Rotation autour de l'axe Z dans le sens horaireEpaisseur
permet d'afficher une section du plan de tir de l'épaisseur indiquée.
Cette section passe par le point de référence défini précédemment.
Seuls les trous dont la tête se situe à une distance inférieure à Epaisseur
/2 du plan défini par la vue seront affichés.
Une valeur de 0 permet de désactiver la section et d'afficher tous les trous.
Le bouton Valider
permet d'appliquer les propriétés définies à la vue active.
Le bouton
permet de créer une nouvelle vue avec les propriétés définies.
Le bouton Annuler
permet de restaurer les propriétés de la vue active dans les champs.
: Permet de pointer le point de référence directement sur la vue en plan.
: Ce bouton permet de trouver la meilleure vue pour le plan de tir.
Cette vue correspond au plan passant au mieux par les têtes des trous.
: Ce bouton permet de définir rapidement une vue perpendiculaire à la vue courante.
Après avoir cliqué sur ce bouton, il faut tracer sur la vue en plan une ligne correspondant à la vue "en coupe" voulue (un clic par extrémités).
Un troisième clic, d'un coté ou de l'autre de la ligne, permet de définir la direction de la vue et rempli les champs avec les informations de la vue définie.
: Permet de récupérer les paramètres d'une vue 3D.
Lors du clic sur le bouton, une liste des vues 3D enregistrées s'ouvre permettant de choisir celle à utiliser.
Si la fenêtre de vue 3D du tir est ouverte, une option supplémentaire Vue courante
permet d'utiliser la vue en cours dans cette fenêtre.
Double-cliquer sur une vue de la liste permet de remplir les champs Azimut
,Inclinaison
et Rotation
à partir de la vue 3D sélectionnée.
: Permet de charger les paramètres de la vue enregistrée comme vue principale du tir.
: Permet de sauvegarder les paramètres en cours en tant que vue principale du tir.
La vue principale du tir est la vue qui est utilisée pour l'aperçu, les rapports ainsi que la vue qui s'affiche par défaut lors de l'ouverture de la fenêtre de conception.
Il s'agit généralement de la vue permettant de voir au mieux le tir.